把 Claude Code 與 Codex,組成一支能自己分工協作的像素團隊。

Pixel Crew 是一個跑在你電腦上的多 agent 工作台。單獨派任務給某個 NPC,或是把工作交給一整個部門—— 部門主管會自己決定找誰 Consult、找誰 Review,或啟動一段 2 到 5 步的 Mission,每一步都留在你看得見、能核准的地方。

MIT 開源 Local-first・不需要 API key macOS/Windows/Linux 官方 CLI 原生整合 部門自動路由協作
PIXEL CREW — ROOM AAAALIVE CAPTURE
Pixel Crew 完整畫面:像素辦公室中四位 NPC 各自在工位,五號機被選取並冒出「早安!今天想一起做點什麼?」的對話泡泡,右側任務日誌同步顯示同一句回覆,左側是人員列表,下方是指令輸入列

▲ 實際畫面直出——五號機說了早安,右邊的任務日誌記下同一句話。

2官方 CLI 整合
20同時併行的 NPC
0需要貼上的 API KEY
100%資料留在本機
MIT授權條款
WHAT'S NEW · TEAM COLLABORATION

2.0.0 讓部門自己接工作、自己交接。

這次不是多幾個按鈕,而是多了一整層分工機制:把目標交給一個部門,部門主管會自己找專家 Consult、請人 Review,或啟動一段完整的 Mission——每一步仍然停在你能看見、能核准的地方。

v2.0.0 完整發布內容 ↗
01 / DEPARTMENTS建立部門,AI 幫你草擬分工

填目的、人數與 provider,AI 自動草擬互補的角色與 persona,你只要選出一位部門主管,一鍵建立部門與其餘 NPC。

02 / HANDOFF主管自己選協作方式

交付工作時你只需要寫目標與驗收標準;主管會自己決定該用 Quick Consult、Quick Review,還是啟動一段 Mission。

03 / CONSULT & REVIEW兩步搞定的唯讀協作

找專家給建議或審查既有成果,主管負責執行與收尾;全程唯讀,不會動到你的檔案。

04 / MISSION2 到 5 步的完整任務鏈

一定以執行開始,每個審查步驟一定換一位 NPC 進行;審查沒過,最多自動修正兩輪。

05 / GUARDRAILS危險動作永遠留給你

無論哪種模式,都不會自動 commit、push、merge、tag 或建立 release,也不會碰任何登入認證。

06 / VISIBILITY卡住的地方會直接跳出來

計畫待核准、審查結果不明確、修正輪數用完、步驟失敗、成員離線——只有這五種情況會停下來喊你,其餘全自動交接。

建立部門對話框:填入部門目的、成員人數與 provider,AI 草擬出互補的角色與 persona 清單,供使用者選定一位部門主管
DEPARTMENT — AI 幫你草擬互補角色
交給部門對話框:填入任務目標與每行一條的驗收標準,按下確認並交給部門後由主管自動路由
MISSION — 只填目標,主管自己路由
需要你決定的狀態畫面:Mission 因為審查結果不明確而停下,等待使用者確認下一步
NEEDS ATTENTION — 卡住才會喊你
SIGNATURE · 2.0.0

把工作交給部門,剩下的讓主管決定。

部門是兩個以上、共用同一個工作資料夾的 NPC,其中一位是部門主管。用 DepartmentCreator 直接建立: 填目的、人數與 provider,AI 會自動草擬互補的角色與 persona,你只要選出誰當主管。之後每次交付工作, 你只需要寫目標與驗收標準——主管會自己決定該找專家諮詢、請人審查,還是啟動一段完整的任務鏈。

  • AI 規劃部門:目的、人數、provider 填好,AI 自動草擬互補角色,你選一位主管
  • Quick Consult/Quick Review:唯讀的兩步協作,專家給建議或審查,主管執行與收尾
  • Department Mission:2 到 5 步的任務鏈,一定以執行開始,每個審查步驟換一位 NPC 進行,退件最多自動修正兩輪
  • 五個煞車點才會叫你:計畫待核准、審查結果不明確、修正輪數用完、步驟失敗、成員離線——其餘全自動交接
  • 無論哪種模式,都不會自動 commit/push/merge/tag/release,也不碰任何登入認證
部門主管 BOSS
QUICK CONSULT

專家建議 → 主管執行(2 步・唯讀)

QUICK REVIEW

專家審查 → 主管收尾(2 步・唯讀)

DEPARTMENT MISSION

2–5 步任務鏈,執行/審查交替換人

MISSION — 交給部門LIVE
交給部門對話框:只填目標與驗收標準,按下確認並交給部門,交由部門主管自動路由到 Consult、Review 或 Mission
NEEDS ATTENTION — 需要你決定LIVE
部門狀態轉為需要你決定:畫面列出目前卡住的原因與可選擇的下一步
ASSIGN — 一號機 收到任務REC
錄影:派任務給 NPC 後,它從座位走到讀檔案工位開始工作,頭上顯示執行秒數與輸出氣泡,完成時鄰座同事歡呼
SCENE 01 · 派任務

派下去,然後看著它走去上班。

在輸入列打一句話,NPC 就動身走到對應的工位——讀檔案、寫程式、上網查、跑終端機。 名牌上跳著已執行秒數,頭上的氣泡即時串流它正在說什麼。

  • 工位=工具:角色站在哪,就代表 agent 正在用什麼
  • 完成慶祝:任務成功時鄰桌同事會轉頭歡呼,失敗則飄出小烏雲
  • 這段錄影是真實任務的螢幕錄製,沒有剪接
APPROVAL — 等待核准中LIVE
特寫:一號機頭上浮著「允許執行這個指令?」的核准列,提供拒絕、本次皆允許、允許三個按鈕,名牌顯示已等待 9 秒
SCENE 02 · 核准

誰在等你,一眼就看到。

Agent 要執行指令時,NPC 會停下來、頭上冒出「?」原地踱步, 核准按鈕直接浮在角色旁邊。不用切視窗、不用翻日誌——遠遠掃一眼就知道誰卡住了。

  • 三個選擇:拒絕/本次皆允許/允許這一次
  • 三段自動核准:關閉、安全(唯讀白名單放行)、完全(危險指令仍強制確認)
  • 每個 NPC 獨立設定,互不影響
RADIAL — 右鍵選單LIVE
對一號機按右鍵,五顆圓形圖示按鈕沿弧線展開——重新命名、個性職務、像素造型、切換房間、移除人員;貓正好走過左邊的地板
SCENE 03 · 圓弧選單

右鍵一按,管理這個角色的一切。

對任何 NPC 按右鍵,就能重新命名、設定 persona、換造型、切換房間,或安全移除; 也能請同一工作位置的另一位 NPC 進行唯讀 Consult 或 Review。需要更完整的分工, 直接建立一個部門就好。

  • 個性系統:給 NPC 一個持久的角色設定(「你是前端 QA,只提問題不改 code」),透過各 CLI 原生機制注入,重啟不會忘
  • 像素工作坊:換造型、上傳自己的動態 GIF 頭像
  • 跨 LLM 交接:Claude 做到一半,整理好進度摘要交給 Codex 接手(或反過來)
CAMERA — 縮放與平移REC
錄影:使用左下角拉桿放大辦公室、拖曳平移視角,再一鍵恢復預設構圖
SCENE 04 · 鏡頭

你的辦公室,你的視角。

拖曳空白處平移、滾輪或左下拉桿縮放——整數倍率,像素永遠銳利。 雙擊地板或按 一鍵回到預設構圖。

  • NPC 一多,放大追某一個、拉遠看全局
  • 名牌、氣泡、核准列全部跟著鏡頭走
  • 平板可用:單指拖曳平移+拉桿縮放
SCENE 05 · 任務日誌

每一步,都攤在陽光下。

左圖是進行中:agent 說明它要查什麼,WebSearch 的輸入輸出逐字串流。 右圖是收工:最終回覆以 Markdown 完整渲染——清單、連結、資料來源,外加工具活動數與總耗時。

  • 兩種視角:摘要模式只看結論,活動模式攤開每一次工具呼叫
  • 可搜尋:跨任務全文搜尋目前 NPC 的日誌;程式碼區塊一鍵複製
  • 桌面通知:切去別的視窗時,任務完成或等核准會發系統通知(預設關閉)
執行中 — 工具串流LIVE
任務日誌執行中:五號機說明查詢計畫,下方即時串流 WebSearch 工具的 INPUT 與 OUTPUT JSON 內容
完成 — FINAL RESPONSELIVE
任務完成:FINAL RESPONSE 以 Markdown 渲染清單與連結,標示工具活動 3 項與 36.1 秒耗時
SHIFT CHANGE — 交接班LIVE
交接班對話框:五號機從 Codex 交接給 Claude Code,顯示目標 LLM 的工作能量條,並列出跨 LLM 交接的注意事項與確認核取方塊
OFFICE POWER — 全域能量LIVE
全域工作能量面板:Claude Code 顯示本次時段、本週與模型層級的用量條與重置時間,Codex 顯示七天用量
SCENE 06 · 跨 LLM 交接與能量

換一顆大腦,不丟工作。

Codex 額度見底、或這題 Claude 更擅長?替 NPC 辦交接班: 系統先整理目前的工作摘要,再交給另一個 LLM 的新 session 接手。

  • 全域工作能量:頂欄常駐兩家 CLI 的即時用量,點開看本次時段/本週/各層級的重置時間
  • 先看能量再換:交接前顯示目標 LLM 的即時用量,避免換過去馬上斷糧
  • 誠實的告知:明確列出跨 LLM 會遺漏什麼(工具狀態、待核准操作),勾選確認才執行;Claude ⇄ Codex 雙向皆可
SCENE 07 · 像素工作坊

你的隊員,長你想要的樣子。

五位官方隊員造型直接換,或上傳自己的像素 GIF——動畫原樣保留, 自動適配 NPC 在辦公室裡的尺寸,走路、工作、歡呼動作照常。

  • GIF 動態頭像:最大 320×320、120 幀,依原始幀時間循環播放
  • 不怕手滑:切換官方造型不會刪除你的自訂角色,隨時換回來
  • 搭配個性系統,讓「財報分析師」看起來真的像財報分析師
OFFICIAL — 官方隊員LIVE
像素工作坊官方分頁:五位官方隊員造型可選——經典隊員、霓虹工程師、訊號分析師、火花設計師、夜班維運
CUSTOM — 自訂 GIFLIVE
像素工作坊自訂上傳分頁:預覽藍色動態像素角色,右側列出 GIF 尺寸、檔案、影格與解碼限制
SECURITY MODEL

你的 API key 很安全——因為根本沒有 API key。

Pixel Crew 不是另一個要你貼金鑰的服務。它編排與視覺化的,是你機器上已經安裝、已經登入的官方 CLI。認證、額度、帳單全部留在原本的工具裡,Pixel Crew 一概碰不到。

只綁 localhost

伺服器監聽 127.0.0.1,不對外開放;瀏覽器與伺服器之間走本機 WebSocket。

CLI 原生認證

登入狀態由 claudecodex 自己管理,Pixel Crew 只呼叫、不儲存任何憑證。

資料留在本機

對話歷史、NPC 設定、頭像全部存在本機 SQLite 與資料夾,沒有任何雲端上傳或遙測。

危險指令攔截

即使開啟完全自動核准,rm -rf、磁碟操作等危險指令仍會強制跳出確認;部門的 Mission 也不會自動 commit/push/merge/tag/release。

RELEASE NOTES

每次更新,帶來了什麼。

從更專心地閱讀 AI 產出,到現在讓 NPC 自己組部門協作;這裡記錄 Pixel Crew 每個正式版本的改變。

查看所有 Releases ↗
v2.0.1 LATEST

老闆任務日誌與跨部門編排上線

從持久化的 Boss Desk 直接交辦工作,決策模型會建立跨部門依賴圖並整合成一份報告;同時新增 session 中模型切換、即時 MCP 設定同步,並修正跨機器登入偵測缺少診斷資訊的問題。

完整 v2.0.1 發布內容 ↗
v2.0.0

部門管理與唯讀協作正式登場

現在可以直接建立部門,讓部門主管自己決定 Quick Consult、Quick Review,或啟動一段 2 到 5 步的完整 Mission;審查沒過最多自動修正兩輪,危險動作永遠留給你核准。

v1.0.3

把管理、備份與專心工作流帶進同一個駕駛艙

從 MCP 連線、資料備份到專心模式管理,1.0.3 讓日常維護更完整,也讓長時間工作更安全可靠。

v1.0.2

閱讀、輸入與多 NPC 工作流全面升級

加入專心閱讀、全畫面附件拖曳、session 狀態保存、Codex 指令預載與持久 NPC 排序。

v1.0.1

Windows 自包含版本

新增 Windows x64 免安裝 ZIP,內建經過驗證的 Node.js runtime 與 production dependencies,並提供固定的 latest-release 下載連結。

v1.0.0

Pixel Crew 首次公開發布

多 Agent 像素辦公室、Claude/Codex 原生整合、核准流程、persona、跨 LLM 交接、用量監控、任務日誌與像素工作坊正式登場。

GET STARTED

三種上車方式,挑一個。

前提只有兩個:Node.js 22.13+(原始碼模式才需要),以及 Claude Code/Codex CLI 至少安裝並登入一個。

MACOS

一行安裝

自帶執行環境的獨立 App,不需要 Node.js 與 npm。

curl -fsSL https://github.com/juinwei7/\
Pixel-Crew/releases/latest/download/\
install-pixel-crew-macos.sh | /bin/bash
WINDOWS

免安裝打包版

下載 zip 解壓即用,附 SHA-256 校驗檔與安裝指引。

# Releases 頁下載後
install-pixel-crew.cmd
start-pixel-crew.cmd
SOURCE

原始碼模式

任何平台,開發與客製都走這條。

git clone https://github.com/\
juinwei7/Pixel-Crew.git
cd Pixel-Crew
npm install
npm run dev   # localhost:5173

系統需求 ─ Node.js 22.13+(僅原始碼模式)・Claude Code 或 Codex CLI・macOS / Windows 10 22H2+ / Linux

FAQ

常見問題

部門跟直接派任務給一個 NPC 有什麼不同?

直接派任務只有一個 NPC 處理到底。部門至少兩位 NPC 共用同一個工作資料夾,其中一位是主管;你只要寫目標與驗收標準交給主管,主管會自己決定找專家諮詢、請人審查,或啟動一段 2 到 5 步的任務鏈,中間卡住時才會停下來問你。

部門會自己 commit、push 我的程式碼嗎?

不會。無論走 Quick Consult、Quick Review 還是完整的 Mission,部門都不會自動 commit、push、merge、tag 或建立 release,也不會碰任何登入認證;一般 CLI 的核准提示仍然照常生效。

要付費嗎?會多花我的額度嗎?

Pixel Crew 本身完全免費(MIT 開源)。它不經手任何計費——你用的是自己 CLI 訂閱或帳號的額度,用量跟直接在終端機跑 CLI 一樣,介面右上還有用量電量條幫你盯著。

支援哪些 agent?

目前支援 Anthropic 的 claude(Claude Code)與 OpenAI 的 codex CLI,兩者可以在同一間辦公室混用,也支援互相交接工作。裝一個就能用,不必兩個都有。

我的程式碼跟對話會被送到哪裡?

Agent 與模型供應商之間的傳輸由官方 CLI 自己處理,跟你直接用 CLI 完全相同。Pixel Crew 新增的部分(對話歷史、NPC 設定)只存在本機 SQLite,伺服器只綁 localhost,沒有任何遙測或雲端同步。

自動核准安全嗎?

三段可調,而且是每個 NPC 獨立設定。「安全」模式只放行唯讀操作白名單;「完全」模式仍有危險指令黑名單(rm 系列、磁碟操作、權限變更等)強制人工確認。不確定就維持預設的「關閉」,每一條指令都會問你。

可以同時開很多個 agent 嗎?

可以,上限 20 個 NPC,並且可以分屬不同的工作資料夾(房間)。左側人員列表支援搜尋、篩選(執行中/需處理/依 provider),畫布可縮放平移,人多也不會迷路。

跟 Anthropic 或 OpenAI 是什麼關係?

沒有任何關係。Pixel Crew 是獨立的非官方工具,未受 Anthropic 或 OpenAI 授權、背書或贊助;「Claude」「Codex」等商標屬於其各自所有者。它做的事情是編排並視覺化你自己安裝、自己登入的官方 CLI。